18年的绝地求生界面
2018年的绝地求生界面长啥样?老玩家带你重温经典
凌晨三点半,我第N次在Steam上点开PUBG的「开始游戏」按钮。突然意识到这破界面已经改得妈都不认识了——突然就特别怀念2018年那个带着柴油味的原始版本。今天干脆用我这双被98k晃花过的眼睛,给你还原下四年前那个让人又爱又恨的UI。
主界面:蓝洞祖传的极简(简陋)美学
那时候的登录动画还是颗带锈迹的子弹「咻」地穿过屏幕,背景音乐是现在听来会起鸡皮疙瘩的「登登~登登登~」主界面背景要么是阴雨天的Erangel,要么是沙漠图的黄昏,绝对没有后来那些花里胡哨的赛季主题。
- 左上角:朴素的「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」logo,字体细得像是营养不良
- 右侧功能区:四个方框按钮活像Windows98的对话框(开始游戏/赛季/商店/自定义)
- 最骚的是服务器选择:亚服图标是面膏药旗,搞得每次匹配都像在参加抗日神剧选角
功能区域 | 2018年设计 | 现在版本 |
匹配按钮 | 屎黄色矩形配黑字 | 渐变流光动态效果 |
角色展示 | 固定姿势的纸片人 | 360°旋转的3D模型 |
准备大厅:充满哲学意味的等待
点下开始匹配后,你会进入一个神奇的空间——60秒的出生岛等待,这可能是游戏史上最成功的社交广场。那时候还没有「准备就绪」按钮,所有人必须干等着看右上角倒计时。
记得有次我蹲在飞机残骸后面,突然有个裸男跑过来「咚咚咚」敲我脑袋,我们就这样用蹲起动作聊了整分钟,最后默契地跳了P城双排——这种野生社交体验现在再也找不到了。
那些被删除的沙雕细节
- 可以对着空气挥拳,拳头穿过别人身体时会发出诡异的「噗噗」声
- 出生岛集装箱上永远卡着几个试图爬墙的憨憨
- 倒计时最后10秒必然有人开全体语音喊「兄弟们机场刚枪!」
游戏内HUD:满屏都是生存焦虑
现在的UI会把血条、背包这些做得像科幻片,但18年版本简直是把「你快死了」写在屏幕上:
血条是刺眼的红色,掉血时整个屏幕会泛起血色滤镜;能量条分四段的设定让萌新根本看不懂,我见过无数人把止痛药当急救包用;最绝的是背包界面——物品排列完全随缘,经常出现8倍镜藏在绷带堆里的灵异事件。
说到这个必须吐槽早期物品拾取逻辑:
- 对着地上物品按F,系统会优先捡起最没用的手枪子弹
- 想换枪?得先把旧枪扔地上再捡新的,经常上演二人转
- 捡到8倍镜那瞬间,方圆五百米必刷新AWM
地图界面:人工制导的玄学
M键打开的地图像是刚从军事基地偷出来的复印件,没有现在那些智能标记功能。我和队友的日常对话通常是:
「3号你在哪?」
「就...那个...有棵树的地方!」
「你他妈倒是标点啊!」
「我标了!那个...呃...被刷掉的标点...」
当时毒圈倒计时要长按Tab才能看,导致无数LYB算错时间变成盒子。最致命的是载具油量表,那个小到要用放大镜看的刻度条,坑得我们多少次在麦田里推车...
死亡回放:薛定谔的击杀镜头
18年9月才加入的死亡回放功能,堪称魔幻现实主义大作:
- 子弹永远从敌人枪管90°拐弯打中你
- 回放里的你永远在傻站着当靶子
- 有次我明明被AWM爆头,回放显示对方用平底锅隔山打牛
写到这里突然收到Steam通知,PUBG正在更新36.2GB。看着进度条,突然想起四年前那个会卡在98%的祖传更新界面——至少它很诚实,直接告诉你「这破游戏就这样了爱玩不玩」。
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