'污化半人马'技能在DotA中有哪些特殊的效果
聊聊DotA里那个让人又爱又恨的污化半人马技能
最近在基友群里看到有人讨论污化半人马这个英雄,说实话刚开始我还以为是新出的角色。仔细研究才发现,这哥们儿从6.83版本开始就在地图上横冲直撞了,只不过现在天梯环境里用的人变多了。今天就着小龙虾和冰可乐,咱们好好唠唠这个浑身冒黑烟的半人马到底藏着哪些门道。
一、那个会冒黑烟的被动真吓人
要说最让人头疼的,肯定是它那个黑暗腐蚀光环。上周开黑亲眼见到对面大哥剑圣砍着砍着自己血条就空了,跟漏气的气球似的。具体来说这技能有三个阴险效果:
- 每秒造成敌方最大生命值1.8%的魔法伤害(7级时)
- 降低范围内敌人12%的护甲值
- 友方单位攻击被腐蚀目标时附带15点黑暗伤害
对比下其他减甲技能就知道多离谱
技能名称 | 减甲数值 | 作用范围 | 持续时间 |
黑暗腐蚀光环 | 12 | 900码 | 常驻 |
鱼人碎击 | 10 | 350码 | 4秒 |
黯灭 | 6 | 单体 | 7秒 |
二、冲锋陷阵还能带毒这事儿合理吗
它的末日践踏绝对是最不讲道理的团战技能。前天看比赛LGD就是被这个技能搞得进退两难——半人马开大后移动速度直接飙到522,撞到人还会留下持续5秒的毒雾区域。更变态的是这个毒雾:
- 每秒造成80点伤害
- 降低30%攻击速度
- 叠加3层后触发1.5秒眩晕
记得有次中路团战,夜魇方的毒雾叠了三层,我们这边三个英雄突然集体抽风似的原地晃悠,直接被对面宙斯天雷收走三杀。从那以后我们开黑见到这货开大就拼命分散站位。
三、那个看起来憨憨的被动其实要命
新玩家最容易低估的就是污秽之躯这个被动。看着就是个加护甲的技能,其实藏着两个致命机制:
- 每次受到普攻反弹40点混合伤害
- 累积受到8次攻击后触发范围净化效果
上次我们辅助冰女想用平A蹭血,结果自己蓝量突然被清空,关键时刻放不出大招直接背锅。后来查数据才知道,那个净化效果会驱散友军的增益状态,对依赖buff的阵容简直是噩梦。
这里有个细节表格可能对你有用
反弹类型 | 伤害计算 | 作用目标 | 特殊机制 |
混合伤害 | 无视护甲魔抗 | 攻击者 | 可触发碎骨锤 |
净化效果 | 驱散2个增益 | 600码范围 | 无视技能免疫 |
四、关于大招有个冷知识
很多朋友不知道污化半人马的深渊冲锋其实能穿地形。上周OB解说的比赛里,Tundra的3号位就用了这招,直接从肉山巢穴上边翻墙进去抢盾。不过要注意这个穿墙有三个限制条件:
- 必须在冲锋状态持续2秒后
- 只能穿越厚度≤256码的障碍
- 穿墙后立即结束冲锋状态
现在天梯高分段的绝活哥已经开始用这个机制玩花样了,什么绕视野偷袭、逃生时突然穿地形,简直防不胜防。不过听说下个版本要改成穿墙后减速50%,估计到时候打法又得变。
写着写着发现可乐都喝完了,要是再聊下去估计得把外卖小哥叫回来。反正现在排位遇到这英雄,我们队都是直接ban了省心。不过话说回来,最近发现出散失刀对付它的毒雾好像有点效果,下次开黑准备试试看...
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