12月7号王者荣耀更新装备调整
12月7号王者荣耀装备调整全解析:这波改动真的藏了太多细节
凌晨三点盯着更新公告啃泡面的时候,突然发现这次装备调整比想象中复杂得多。天美这次搞的可不是简单的数值加减,有些改动甚至能直接改变英雄的玩法逻辑。下面就把我边测试边整理的干货直接甩出来,咱们用实战说话。
一、攻击装大洗牌,射手格局要变天
这次改动最狠的就是闪电匕首和影刃的攻守易位。实测发现:
- 闪电匕首被动伤害从100+30%物理加成砍到80+20%,清兵速度慢了整整1.5秒
- 影刃新增普攻减少技能CD的隐藏机制,后羿这种英雄能多放2-3次二技能
装备 | 改动前胜率 | 改动后胜率 |
闪电匕首 | 53.2% | 48.7% |
影刃 | 49.8% | 55.1% |
测试时用鲁班七号打木桩,出影刃比闪电匕首的DPS高了将近15%。但有个反直觉的细节——前期还是得出匕首过渡,因为影刃的合成路径被调整得更贵了。
二、防御装暗改比明改更致命
公告里只说不祥征兆减攻速效果从50%降到30%,但实战发现三个隐藏变动:
- 被动触发范围缩小了半个身位,关羽现在能卡边缘距离溜着打
- 魔女斗篷的护盾量没变,但脱战刷新时间从5秒偷偷改成7秒
- 反伤刺甲的反伤比例对真实伤害也生效了,这波吕布玩家狂喜
用程咬金测试时发现个骚操作:新版血魔之怒的主动技能期间,治疗量不会被重伤效果完全抵消,残血开盾能多扛塔两下。这改动文案里一个字都没提,要不是训练营偶然发现根本注意不到。
2.1 那些被偷偷砍废的冷门装备
纯净苍穹的免伤从40%变成35%还能理解,但冰痕之握的减速效果从30%砍到20%就离谱。测试赵云时发现,现在根本留不住出了抵抗鞋的射手,减速效果跟没加似的。
三、法师装备的连锁反应
回响之杖的爆炸范围加大本来是好事,但痛苦面具的被动触发间隔从0.5秒变成0.7秒,导致周瑜这种英雄的持续伤害直接掉档。最骚的是日暮之流的穿透计算方式改了,现在叠满层数需要多打两个技能。
实测数据:
- 妲己一套连招伤害降低8%左右
- 貂蝉真伤占比高的影响不大
- 扁鹊毒伤触发面具效率暴跌
但有个意外收获——炽热支配者的护盾现在能触发吸血效果,高渐离开大进场时突然多了口救命奶,这改动连营地大神推荐出装都还没更新。
四、打野刀的调整比想象中复杂
二级肉刀巡守利斧的灼烧伤害从2%最大生命变成1.5%,但测试发现这个效果现在对野怪有额外50%加成。意味着:
- 前期清野速度基本没变
- 后期切C能力下降明显
- 夏侯惇这种英雄还是必出
最坑的是贪婪之噬的物理穿透从固定值改成成长值,前期抓人时明显感觉伤害不够。韩信玩家应该都发现了,现在四级越塔经常差一丝血,必须得多补个普攻。
凌晨四点测试到这里,泡面汤都凉透了。但必须说这次改动最阴险的是辅助装——极影的攻速加成虽然提高了,光环范围却缩小了100码,团战站位得重新练。至于那个新装备旭日初光,实测下来发现就是个加强版风灵纹章,性价比还不如直接出救赎。
写到这里突然想起个细节:现在复活甲触发后的双抗加成,居然能和暴烈之甲的被动叠加。花木兰重剑蓄力时突然多了30点物抗,这波暗改估计下周就要被热补丁修复...
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