09顶级打野王者荣耀

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09年那会儿的顶级打野,现在看真是野区活化石

凌晨三点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,突然想起十年前在网吧通宵打《王者荣耀》测试服的日子。那时候的英雄走位都带着股莽劲儿,特别是打野位——现在的小孩可能根本想象不到,S1赛季的野区比现在野多了。

那时候的野区,真能要人命

现在的新玩家可能觉得红蓝buff就是野区全部了。09年那会儿?野怪会追着你从河道跑到高地你信不信?暗影主宰前身"深渊魔龙",攻击带真实伤害+减速,经常出现五人组团打龙结果被龙团灭的喜剧场面。

  • 红buff附带灼烧效果,但持续时间只有15秒
  • 蓝buff不回蓝,改成技能冷却缩减
  • 河道蜥蜴会隐身,经常偷走残血英雄

记得有次我用韩信反野,被野猪+红buff混合双打,屏幕灰掉那刻听见队友麦里传来爆笑。现在想想,那时候的野区机制确实糙得可爱。

初代野王英雄,现在基本绝迹了

09顶级打野王者荣耀

英雄 特色 现版本状况
典韦(初代) 大招自带名刀效果 重做三次
刘备 霰弹枪普攻 改成战士
兰陵王 隐身无限续航 机制保留最完整

最怀念的还是老版刘备,贴脸三枪秒脆皮的爽快感现在找不到替代品。有次我用他丝血反杀满血后羿,结果因为太激动把泡面打翻在键盘上——09年的网吧键盘都是防水的,你猜为什么?

反野?那时候叫抢劫

现在的反野顶多算小偷小摸。早期版本反野是真的玩命:

  • 没有打野刀保护机制
  • 惩戒伤害随等级成长
  • buff刷新时间不显示

我认识个东北老哥,专玩韩信反野,口头禅是"这波不亏"——哪怕用命换了半个野区。后来他成了某省战队教练,现在训队员还在用这套理论。

装备系统比现在复杂十倍

现在的打野刀已经简化到幼儿园水平了。记得最早期的寒冰惩戒炎阳惩戒是分家的,要根据对面阵容二选一。有次比赛就因为带错惩戒类型,我们战队被对面猴子敲得头皮发麻。

最离谱的是破甲弓碎星锤可以叠加穿透,导致后期坦克英雄集体失业。后来天美连夜修改装备描述,那周的战力榜简直是大洗牌。

那时候的套路,现在看像行为艺术

说几个现在绝对见不到的奇葩打法:

  • 辅助带惩戒帮打野扛伤
  • 射手开局反红(成功率不到20%)
  • 全队带闪现就为了抢龙

最绝的是"送死流"雅典娜,故意送人头换移速加成,尸体比活人还有用。这玩法后来被修复时,贴吧哀嚎一片,有人甚至写了篇《祭奠我死去的送死艺术》。

烟快烧到手指了,突然想起09年冬天有个通宵,我们战队用四惩戒阵容把对面野区反到崩溃。第二天发现战术被写进《电子竞技》杂志时,五个大男孩在早摊档笑得豆浆都喷出来了。那时候的快乐,现在花多少钱都买不回来咯。

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