09顶级打野王者荣耀
09年那会儿的顶级打野,现在看真是野区活化石
凌晨三点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,突然想起十年前在网吧通宵打《王者荣耀》测试服的日子。那时候的英雄走位都带着股莽劲儿,特别是打野位——现在的小孩可能根本想象不到,S1赛季的野区比现在野多了。
那时候的野区,真能要人命
现在的新玩家可能觉得红蓝buff就是野区全部了。09年那会儿?野怪会追着你从河道跑到高地你信不信?暗影主宰前身"深渊魔龙",攻击带真实伤害+减速,经常出现五人组团打龙结果被龙团灭的喜剧场面。
- 红buff附带灼烧效果,但持续时间只有15秒
- 蓝buff不回蓝,改成技能冷却缩减
- 河道蜥蜴会隐身,经常偷走残血英雄
记得有次我用韩信反野,被野猪+红buff混合双打,屏幕灰掉那刻听见队友麦里传来爆笑。现在想想,那时候的野区机制确实糙得可爱。
初代野王英雄,现在基本绝迹了
英雄 | 特色 | 现版本状况 |
典韦(初代) | 大招自带名刀效果 | 重做三次 |
刘备 | 霰弹枪普攻 | 改成战士 |
兰陵王 | 隐身无限续航 | 机制保留最完整 |
最怀念的还是老版刘备,贴脸三枪秒脆皮的爽快感现在找不到替代品。有次我用他丝血反杀满血后羿,结果因为太激动把泡面打翻在键盘上——09年的网吧键盘都是防水的,你猜为什么?
反野?那时候叫抢劫
现在的反野顶多算小偷小摸。早期版本反野是真的玩命:
- 没有打野刀保护机制
- 惩戒伤害随等级成长
- buff刷新时间不显示
我认识个东北老哥,专玩韩信反野,口头禅是"这波不亏"——哪怕用命换了半个野区。后来他成了某省战队教练,现在训队员还在用这套理论。
装备系统比现在复杂十倍
现在的打野刀已经简化到幼儿园水平了。记得最早期的寒冰惩戒和炎阳惩戒是分家的,要根据对面阵容二选一。有次比赛就因为带错惩戒类型,我们战队被对面猴子敲得头皮发麻。
最离谱的是破甲弓和碎星锤可以叠加穿透,导致后期坦克英雄集体失业。后来天美连夜修改装备描述,那周的战力榜简直是大洗牌。
那时候的套路,现在看像行为艺术
说几个现在绝对见不到的奇葩打法:
- 辅助带惩戒帮打野扛伤
- 射手开局反红(成功率不到20%)
- 全队带闪现就为了抢龙
最绝的是"送死流"雅典娜,故意送人头换移速加成,尸体比活人还有用。这玩法后来被修复时,贴吧哀嚎一片,有人甚至写了篇《祭奠我死去的送死艺术》。
烟快烧到手指了,突然想起09年冬天有个通宵,我们战队用四惩戒阵容把对面野区反到崩溃。第二天发现战术被写进《电子竞技》杂志时,五个大男孩在早摊档笑得豆浆都喷出来了。那时候的快乐,现在花多少钱都买不回来咯。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)